3.Méthodes de design

Analyse : design par recensement des caractéristiques de chaque composant, Observation : design par observation direct sur le lieu du projet, Déduction de la nature : design par apprentissage des leçons observées dans la nature, Options et Décision : design par choix de différentes options ou directions, Successions de données : design avec différentes couches de cartes de données, Assemblage aléatoire : design par le résultat d’un processus aléatoire, Organigramme et diagramme de flux : design pour place de travail, Analyses par Zone et Secteur : design au moyen d’un master pattern, Zonage des informations et éthiques, Design progressif, les Guildes dans la nature, L’évolution et la succession dans le temps d’un système, L’implantation et la maintenance d’un système, Procédure pratique générale dans le design d’un particulier.


Chapitre 4 : Compréhension des Schémas/Modèles de design